Foodify: App-Entwicklung im Design Thinking Prozess

Cook. Share. Love.

Abschlussarbeit im UX Design Bootcamp, Technigo
Stockholm

Hypothese
Zu Beginn des Projekts stellten wir die Hypothese auf, dass Familien im Alltag oft Schwierigkeiten haben zu entscheiden, was sie kochen oder essen möchten – und fragten uns, wie wir sie dabei unterstützen können.

User Research
Um dieses Problem besser zu verstehen, sammelten wir in einer ersten Phase Erkenntnisse durch Umfragen und Nutzerinterviews. Auf Basis dieser Insights entwickelten wir Verhaltensarchetypen und legten damit das Fundament der ersten Phase des Design-Thinking-Prozesses: Empathize.

Define
In der darauffolgenden Define-Phase formulierten wir konkrete Nutzerbedürfnisse sowie «How-might-we»-Fragestellungen, die als strategischer Rahmen für die Lösungsfindung dienten. In der Ideate-Phase erarbeiteten wir mithilfe verschiedener Methoden erste Lösungsansätze und definierten drei zentrale Kernfeatures.

Prototype
Anschliessend analysierten wir in der vierten Phase detailliert die Taskflows, entwickelten einen Low-Fidelity-Prototypen und führten moderierte Usability-Tests durch, um die erste Iteration zu evaluieren.

Iterate
Die gewonnenen Erkenntnisse flossen direkt in die Optimierung des Konzepts ein und bildeten die Grundlage für eine zweite, verfeinerte Iteration.

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